Nuevo plan de AMD: hacer la realidad virtual más barata para usted

AMD parece estar cambiando de marcha en 2016, y si todo va bien, van a ser un gran jugador en el mercado de realidad virtual.

AMD parece estar cambiando de marcha en 2016, y si todo va bien, van a ser un gran jugador en el mercado de realidad virtual.
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Cambiar o morir. Para AMD, 2016 marca un año lleno de cambios, los mayores cambios que afectaron a la compañía desde su lanzamiento hace 46 años. Y si estos cambios no son exitosos, morirán.

El comienzo de los problemas de AMD comenzó en 2006 cuando sus procesadores Phenom II no pudieron seguir el ritmo de la última y más grande arquitectura Core 2 de Intel. Continuó bajando en cuota de mercado hasta que lanzó la primera Unidad de Procesamiento Acelerado. ¿Qué es una APU? [Tecnología explicada] ¿Qué es una APU? [Tecnología explicada] Leer más (APU), que fusionó un procesador de gráficos con una Unidad de procesamiento central ¿Qué es una CPU y qué hace? ¿Qué es una CPU y qué hace? Los acrónimos informáticos son confusos. ¿Qué es una CPU de todos modos? ¿Y necesito un procesador quad o dual-core? ¿Qué hay de AMD o Intel? ¡Estamos aquí para ayudar a explicar la diferencia! Leer más (CPU).

Logotipo de AMD

La APU anuló el mercado de las consolas de videojuegos en 2013, pero después de luchar con el nodo de proceso 5 Razones por las cuales los procesadores AMD están condenados [opinión] 5 razones por las cuales los procesadores AMD están condenados [Opinión] A fines de 1999, construí mi primera computadora. Usó un procesador AMD Athlon con velocidad de reloj de 500 MHz que fue lo suficientemente rápido para jugar la mayoría de los juegos en ese momento, y también una tecnología de mayor valor ... Read More, AMD cayó casi en insolvencia. Luego, en 2015, Intel alcanzó la tecnología APU de AMD entregando Skylake con gráficos integrales robustos. Con los mercados que controlan Intel, AMD se mantuvo cerca de la bancarrota.

Entonces Intel se topó con la barrera de los 14nm. Con Intel estancado y AMD presentando rápidamente nuevas tecnologías, el escenario ahora está listo para una seria reversión. La estrategia de AMD a partir de 2016 gira en torno a la convergencia de cuatro tecnologías sinérgicas:

  • GPU Polaris
  • Alta memoria de ancho de banda
  • APU Zen
  • Gráficos duales

GPU Polaris

Polaris es la arquitectura GPU de cuarta generación Graphics Core Next (GCN) de AMD que brinda una contracción muy necesaria a su tecnología de nodo de proceso.

Los transistores más pequeños permiten una mayor sofisticación, menor consumo de energía y un mejor rendimiento, pero en lugar de una mejora gradual, Polaris supone un gran salto de 28 nm a 14 nm, lo que representa aproximadamente dos generaciones de crecimiento en un solo límite.

De acuerdo con las últimas afirmaciones, Polaris se centra en la eficiencia energética y el ancho de banda de la memoria. Este enfoque en el ancho de banda de la memoria se extiende desde el mayor cuello de botella en rendimiento a mayores resoluciones de pantalla: memoria GDDR5.

La memoria GDDR5 está comenzando a llegar a sus límites, particularmente en la aplicación a la realidad virtual inmersiva (VR). Una realidad virtual realmente inmersiva requiere una enorme cantidad de ancho de banda de memoria, al menos lo suficiente para renderizar pantallas duales 4K e, idealmente, pantallas dobles de 8K.

Es por eso que AMD está comenzando a lanzar GPU con una característica llamada High Bandwidth Memory.

Alta memoria de ancho de banda

Memoria de ancho de banda alto ¿Qué es la memoria de ancho de banda alto y realmente la necesita? ¿Qué es High Bandwith Memory, y realmente lo necesitas? ¿Qué es la memoria de alto ancho de banda? ¿Qué problemas solucionará, y realmente lo necesitamos? Leer más (HBM) a menudo se conoce como "apilamiento de memoria", o colocando RAM en la parte superior de la CPU (o en el caso de AMD, la APU).

memoria de gran ancho de banda

La disposición se asemeja superficialmente a la forma en que los fabricantes de teléfonos inteligentes acumulan RAM en la parte superior de los dados de la CPU. HBM permite reducir el tamaño de la GPU, mejorar la distribución del calor, disminuir el consumo de energía, reducir la latencia y, como su nombre indica, aumentar sustancialmente el ancho de banda de la memoria.

Actualmente, el ancho de banda de la memoria es la única área en la que los procesadores gráficos se quedan cortos. Si HBM resulta viable, podría hacer que algunos campos tecnológicos emergentes, como la realidad virtual inmersiva, sean accesibles para el consumidor promedio (y la RV te va a volar la mente ¿Por qué la tecnología de realidad virtual hará volar tu mente en 5 años? Su mente en 5 años El futuro de la realidad virtual incluye el seguimiento de la cabeza, los ojos y la expresión, el tacto simulado y mucho más. Estas asombrosas tecnologías estarán disponibles para usted en 5 años o menos. Lea más).

Pero eso no es todo. Como se mencionó anteriormente, HBM se relaciona con otra de las tecnologías centrales de AMD, la APU, y también hay buenas noticias en ese frente.

APU Zen

Para aquellos que no están familiarizados con las diferencias entre CPU, GPU y APU ¿Cuál es la diferencia entre una APU, una CPU y una GPU? ¿Cuál es la diferencia entre una APU, una CPU y una GPU? En los últimos cinco o más años, ha habido una serie de términos diferentes dando vueltas para describir el hardware de la computadora. Algunos de esos términos incluyen, pero no están limitados a, APU, CPU y GPU. Pero ... Leer más, todo lo que debe saber es que una APU es lo que obtiene cuando combina una CPU y una GPU. Y como repaso, AMD fue el líder de gráficos integrados hasta que Intel lanzó Skylake en 2015.

zen apu rendimiento amd

La nueva arquitectura Zen de AMD, que se basa en la tecnología de nodo de proceso de 14nm mencionada anteriormente, supuestamente ofrece una mejora del 40% en una métrica crítica pero difícil de medir: Instrucciones por reloj (IPC).

En pocas palabras, IPC es una medida del rendimiento del procesador, pero varía según el tipo de tareas probadas. Hasta ahora, los procesadores AMD obtuvieron buenos puntajes en las operaciones de alto consumo de enteros, pero no tuvieron un buen rendimiento en los cálculos de coma flotante, a los que corresponden la mayoría de nuestras tareas informáticas cotidianas.

Por lo tanto, aunque AMD ha ofrecido tradicionalmente frecuencias de CPU más altas que Intel, su rendimiento por núcleo ha sido alrededor de un 40% peor que Intel. Sin embargo, si los números de AMD demuestran ser precisos, las nuevas APU Zen deberían nivelar el campo de juego.

Para resumir, el IPC seguirá siendo la desventaja competitiva de AMD hasta 2016, pero la GPU integrada de Zen es donde encontrarán su ventaja competitiva. Todavía no se ha confirmado oficialmente, pero el diseño de la APU de Zen también debe incluir la arquitectura de GPU de la última generación de procesadores gráficos AMD, Polaris.

AMD lanzó varias diapositivas de presentación que muestran un desarrollo de Polaris, Zen y HBM en un solo dado. Una serie de diapositivas filtradas de Fudzilla.com muestra una monstruosa APU Zen de 16 núcleos que contiene 16 GB de HBM y una GPU integrada Polaris. Pero, ¿qué posible aplicación podría tener una APU tan gigantesca?

La carrera por la consola VR

Tanto la Playstation 4 como la Xbox One tienen algo en común: la tecnología APU de AMD. Si bien las APU no ofrecen la misma potencia bruta que las GPU discretas ("independientes"), son más económicas y requieren menos espacio, lo que las hace ideales para su uso en consolas de videojuegos más pequeñas a un precio de alrededor de $ 400.

La realidad virtual inmersiva será la actividad informática más intensiva en recursos para los consumidores en los próximos años. Las especificaciones recomendadas para Oculus Rift Oculus Rift Is Almost Here! Comprueba ahora si tu PC puede manejarlo ¡Oculus Rift casi está aquí! Compruebe ahora si su PC puede manejarlo Antes de seguir adelante y comprar un Oculus Rift, tómese un minuto para ver si su PC es lo suficientemente potente como para manejarlo. Lea más llame para obtener un sistema que cueste al menos $ 900, incluida una GPU de alta gama y una CPU de rango medio.

Para competir con las consolas normales, los fabricantes deben crear de algún modo un sistema de realidad virtual dentro del rango de $ 400. AMD parece estar convergiendo en varias líneas de tecnología para llenar este vacío, y en los próximos años, AMD probablemente incorporará estas tres tecnologías en un solo producto.

galaxy s6 edge - side design oculus

Aunque AMD declaró oficialmente que su arquitectura Zen no usará inicialmente High Bandwidth Memory, parece casi seguro que las consolas de videojuegos serán los primeros productos en combinar al menos tres (y con suerte una cuarta) tecnología de AMD en un solo paquete para VR. .

Sony y Microsoft están desarrollando tecnologías de realidad virtual dirigidas a los consumidores. No sabemos cuándo se lanzará la próxima generación de consolas, pero ha habido algunos indicios de que la tecnología podría llegar en los próximos años. En la carrera por lanzar un sistema de realidad virtual, estas dos compañías pueden acortar la generación actual de consolas.

La verdadera ventaja de APU, HBM y Polaris no es solo hacer que AMD sea competitivo. Es para hacer que la tecnología de realidad virtual sea asequible, y la compañía que lo haga primero ganará la próxima guerra de consolas.

Gráficos duales

No puedo mencionar la realidad virtual sin prestar atención a la tecnología Dual Graphics de AMD.

Dual Graphics llegó en 2012, lo que permite que los procesadores gráficos integrados funcionen en tándem con GPU discretas. Si bien los sistemas de doble GPU se remontan hasta 2005, la combinación de una GPU integrada con una GPU discreta siguió siendo difícil de implementar debido a la asimetría entre ellos.

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En teoría, Dual Graphics permite que los sistemas más pequeños utilicen dos procesadores gráficos diferentes, lo que lo hace ideal para su uso en consolas. Pero debido a varios problemas iniciales, la tecnología no pasará de las laptops o sistemas de juegos presupuestarios en el futuro inmediato.

¿AMD está preparado para un regreso?

Después de años de fracaso y declive, AMD finalmente tiene una posibilidad de dar un giro completo, debido principalmente a los refinamientos de la arquitectura de la GPU y la CPU y la ventaja de ser el primero en dos tecnologías clave: High Bandwidth Memory y Dual Graphics.

Pero, lo que es más importante, en el apuro por eliminar los sistemas de realidad virtual preparados para el consumidor, solo AMD ofrece hardware adecuado. En cierto sentido, AMD puede ser nuestra única esperanza de poderosa realidad virtual a la vez que asequible.

¿AMD se dirige en la dirección correcta? ¿Crees que este es el camino correcto a seguir dado el paisaje actual? ¿Vas a comprar en realidad virtual? Háganos saber en los comentarios!

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