Cómo tomar video en cámara lenta: 3 consejos para comenzar

Todos quieren alejarse de una explosión en cámara lenta. Afortunadamente, con los teléfonos actuales, es más fácil que nunca.

Todos quieren alejarse de una explosión en cámara lenta.  Afortunadamente, con los teléfonos actuales, es más fácil que nunca.
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Todos quieren alejarse de una explosión en cámara lenta. Afortunadamente, con los teléfonos actuales, es más fácil que nunca.

El día en que la lentitud se convirtió en la corriente principal fue el día en que se reveló el iPhone 5S al mundo (fanáticos de Android, no queremos dejarlo afuera, sabemos lo que el Galaxy S4 puede hacer). Apple mejoró aún más en esto y en el iPhone 6 iPhone 6 Plus Review and Giveaway iPhone 6 Plus Review and Giveaway El iPhone 6 Plus de 5, 5 pulgadas es la última y quizás la más extraña adición de Apple a su gama de tabletas y teléfonos inteligentes. Leer más puede disparar hasta 240 fotogramas por segundo. ¿Qué significa eso exactamente? ¿Por qué es eso importante? ¿Qué es un marco, de todos modos?

Vamos a descomponerlo.

1. Marcos y Framerate

Cuando miras un video, como ya sabrás, simplemente estás mirando una tonelada de imágenes volando por tus ojos para crear la ilusión de movimiento. Cada imagen se llama un marco: cosas simples, ¿verdad?

La velocidad estándar para imágenes cinemáticas (en EE. UU.) Es de aproximadamente 24 fotogramas por segundo. Esto crea un movimiento fluido para cada cuadro que es lo suficientemente rápido como para engañar a tu cerebro y hacerle pensar que las cosas se están moviendo, pero lo suficientemente lento para hacerte saber que todo es falso. La clave para esto es que el metraje también debe filmarse a 24 fotogramas por segundo.

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Eso puede parecer lógico, pero la realidad es que en realidad se puede disparar a una velocidad de cuadro mayor que las cosas que se reproducen. Digamos que filmaste algo a 48 fotogramas por segundo, pero quieres reproducirlo a 24 fotogramas por segundo. Esto significa que lo está mirando a la mitad de la velocidad con la que lo filmó.

Y ahí lo tienes, cámara lenta. Asi es como funciona. Pero hay más para eso.

2. Velocidad de obturación e iluminación

Una gran parte del rodaje de imágenes en movimiento es la velocidad de obturación. Si sabe algo acerca de las cámaras, probablemente sepa que el obturador se abre por solo una fracción de segundo para no dejar pasar demasiada luz o capturar demasiado movimiento, lo que causa un desenfoque de movimiento. Dicho eso ... las imágenes en movimiento en realidad necesitan desenfoque de movimiento para crear la ilusión de movimiento. Si todo fuera demasiado nítido y prístino, se vería muy artificial y agitado.

Por el contrario, cuando estamos disparando en cámara lenta, es necesario utilizar menos movimiento borroso ya que las imágenes permanecen en la pantalla durante tanto tiempo. ¡Entonces es muy notable!

La regla general de las velocidades de cuadro es que el denominador de la velocidad de obturación (es decir, 1/48, 1/96, 1/144) normalmente debe ser el doble de la velocidad de cuadro (o cerca de ella). Afortunadamente, esto es muy fácil de hacer si está grabando en una DSLR. ¿Está aprovechando al máximo su DSLR? ¿Está aprovechando al máximo su DSLR? Un gran tiro es un evento de fracción de segundo. Hacer las cosas bien es saber qué función de cámara usar y cuándo. Aquí hay diez funciones DSLR que podrían inspirarlo a encender su cámara. ¡Lea más o cámara de video de alta gama!

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Esto significa que si usted dispara a 24 cuadros por segundo, su velocidad de obturación debería ser 1/48. Al grabar video en cámara lenta a 48 fotogramas por segundo, debería ser 1/96. Suficientemente fácil.

En muchas cámaras de cine, hay algo llamado ángulo de obturación. Normalmente, si lo configura en 180º, automáticamente ajustará la velocidad del obturador. Por supuesto, algunos directores de fotografía prefieren cambiar la velocidad de obturación o el ángulo del obturador en función de las preferencias estilísticas, y puedes hacer lo que prefieras según la situación y tu nivel de experiencia.

El lado desafortunado de aumentar la velocidad del tiempo de captura de su obturador es que deja entrar menos luz. Esto significa que debe tener un área muy bien iluminada; de lo contrario, debe abrir la apertura de su cámara o aumentar su ISO. Ambas cosas pueden causar una calidad perjudicial para su imagen ya sea por lo que es demasiado borrosa (y difícil de enfocar) o demasiado granulada.

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Disparar afuera en un día brillante debería funcionar a su favor, pero si está filmando en interiores, necesitará algún tipo de luz adicional, ya sean luces de trabajo de construcción estándar o incluso fresnels de calidad profesional.

3. falso lento-Mo

Pssst ... hay formas de simular cámara lenta, pero de manera realista, ninguna de ellas es tan buena (salvo una opción, a la que llegaremos). Por un lado, puede tomar algo que filma en 24 cuadros por segundo, ponerlo en su línea de tiempo de edición, y luego tratar de estirarlo para que sea oh ... digamos, 50% de la velocidad del original. ¿Adivina qué? Funcionará. Su software de edición lo hará. El problema es este: los marcos se reutilizarán, y básicamente, solo se verán cuadros a la mitad de su velocidad normal, destruyendo la ilusión de movimiento.

Luego está la interpolación, que esencialmente genera cuadros adicionales usando los existentes. Básicamente, predice cómo deberían ser los marcos "intermedios". After Effects hace esto, pero sinceramente ... no es genial. Luego está Twixtor, que mencioné anteriormente, que es fantástico (con un precio que coincide). El truco es este: debes disparar a una velocidad de fotogramas más alta de todos modos para que funcione.

Sé que esto suena tonto, pero la generación artificial de cuadros es mejor si buscas un estilo súper lento . Para ello, dispara a algo así como 60 fps, y luego crea más información para que el software la use, creando algo aún más lento.

Como siempre, es mejor intentar y disparar que tratar de hacerlo en la publicación, pero fingir que la cámara lenta puede funcionar de vez en cuando.

¿Alguna vez has filmado algo en cámara lenta antes?

Créditos de las imágenes: KINO, Hector Alejandro, Thomas Hawk, ramos alejandro

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