Kinect no es el único juego en la ciudad: 3 impresionantes proyectos de reconocimiento de gestos

El potencial para el reconocimiento de gestos parece masivo, pero hasta ahora, también es desconocido. ¿Cómo deben los desarrolladores crear aplicaciones para él, cuál es el mejor hardware y cómo debe estandarizarse la característica?

El potencial para el reconocimiento de gestos parece masivo, pero hasta ahora, también es desconocido.  ¿Cómo deben los desarrolladores crear aplicaciones para él, cuál es el mejor hardware y cómo debe estandarizarse la característica?
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leapmotionthumb Kinect 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks de Microsoft que te dejará boquiabierto 5 Microsoft Xbox Kinect Hacks que te dejará sin aliento Read More era un periférico ambicioso, y aunque no ha revolucionado los juegos (todavía), ha demostrado qué reconocimiento de gestos puede hacer, y otros han tomado nota. Incluso Intel, el mayor fabricante de chips del mundo, dijo que les gustaría hacer del control de gestos una característica estándar en las computadoras portátiles en el futuro cercano.

El potencial para el reconocimiento de gestos parece masivo, pero hasta ahora, también es desconocido. ¿Cómo deben los desarrolladores crear aplicaciones para él, cuál es el mejor hardware y cómo debe estandarizarse la característica? Estas preguntas importantes están en el aire, por lo que varias compañías están tratando de responderlas. Echemos un vistazo a los favoritos.

Leap Motion

Kinect no es el único juego en la ciudad: 3 impresionantes proyectos de reconocimiento de gestos leapmotion

El sensor Leap Motion presenta The Leap - Una nueva forma sin contacto para interactuar con su computadora Presentamos The Leap - Una nueva forma sin contacto para interactuar con su computadora Hace un par de semanas, Leap Motion, con sede en San Francisco, anunció un nuevo dispositivo de entrada llamado The Leap, un sensor del tamaño de un iPod que se encuentra frente a su computadora y proporciona un espacio tridimensional virtual que usted ... Read More surgió de la nada en 2012 para convertirse en un favorito en el campo emergente del reconocimiento de gestos. Mientras que las grandes empresas parecen inseguras de su comprensión de esta nueva tecnología, Leap Motion está seguro y listo. Tal vez sea porque, a diferencia de la competencia, el reconocimiento de gestos es el único negocio de esta empresa.

A diferencia de la mayoría de los otros dispositivos, que intentan capturar datos de una sala entera, Leap mantiene su foco en sus manos. Si bien esto puede parecer un paso atrás, la reducción del área que el sensor intenta leer también reduce el tamaño y el costo del hardware. El dispositivo, que se debe enviar el 22 de julio, se puede pedir por solo $ 79.99. Esa es una gran reducción en el precio; los competidores tienen un precio de $ 120 o más y el Kinect v2 es de $ 399, aunque ese es un precio previo al pedido solo para los desarrolladores.

La economía de Leap ha atraído la atención externa. ASUS y HP han dicho que integrarán el dispositivo en ciertas laptops. Eso es importante porque crea una base de instalación, y si hay una base de instalación, los desarrolladores tendrán más incentivos para crear aplicaciones que admitan el reconocimiento de gestos. Si bien esta tecnología aún está en pañales, no hay forma de negar que Leap haya tomado una ventaja temprana y que todos los demás ahora estén tratando de ponerse al día.

ASUS Xtion / Primesense Carmine

Kinect no es el único juego en la ciudad: 3 impresionantes proyectos de reconocimiento de gestos xtion

Antes de llegar a un acuerdo con Leap, ASUS tenía una cámara de reconocimiento de gestos conocida como Xtion Pro. Esta cámara más nueva tiene varias ventajas sobre Kinect de Microsoft, que incluyen un peso más liviano, un tamaño más pequeño, la capacidad de encenderse solo a través de USB, una mejor calidad de imagen y un sensor de color (en el Xtion Live).

En teoría, estas ventajas le dan al producto ASUS una ventaja sobre Microsoft, pero el Xtion nunca despegó realmente. La ventaja clásica de Microsoft, el tamaño, se ha traducido en una mayor base de instalación y, en general, mejor soporte para el controlador; dos factores que hacen que los desarrolladores estén más inclinados a usar Kinect. Además, Xtion no tiene el motor de posicionamiento que se encuentra en Kinect, por lo que debe ajustarse manualmente.

ASUS no ha dicho mucho sobre el Xtion últimamente, por lo que no está claro si el dispositivo tiene futuro. El sensor se vende por solo $ 119 con el software de desarrollo incluido, por lo que aquellos que quieran una cámara de gestos económica pueden usarla.

Los desarrolladores que desconfían de la Xtion aparentemente abandonada deberían echar un vistazo al Carmine. Hecho por Primesense, que desarrolló la tecnología que impulsa tanto a Xtion como a Kinect, Carmine tiene especificaciones casi idénticas. El precio es más alto, de $ 200, pero la plataforma aún está en desarrollo y tiene un mejor soporte para el controlador. Los desarrolladores serios encontrarán que vale la pena un extra de $ 80.

Intel Perceptual Computing y Creative Senz3D

Kinect no es el único juego en la ciudad: 3 impresionantes proyectos de reconocimiento de gestos senz3d

En el CES 2013, Intel anunció su iniciativa de "computación perceptual", un movimiento amplio del fabricante de chips para buscar múltiples formas de entrada alternativa. Uno de estos es el reconocimiento de gestos, por supuesto, que actualmente es posible gracias a la cámara Creative Senz3D. Los consumidores aún no pueden comprar el dispositivo (se lanzará este otoño), pero los desarrolladores han estado explorando sus límites desde septiembre del año pasado.

Una de las demostraciones que Intel mostró en el escenario involucró manipular objetos 3D con entrada de gestos. Usando la cámara Creative Senz3D, un desarrollador fue capaz de interrumpir el flujo de objetos 3D, disparar una pelota en una torre e incluso jugar en Portal 2 3 Grandes Alternativas al Portal 2 cuando terminaste de jugarlo 3 Grandes Alternativas al Portal 2 cuando Ya terminé de jugar Me encanta Valve, y me encanta Portal 2. Es fácilmente uno de los mejores juegos que he jugado. Pero también es un juego corto. Después de ocho horas, el juego terminó conmigo, pero no estaba ... Leer más usando gestos para recoger y manipular elementos en el mundo del juego. Si bien estas demostraciones pueden parecer tontas, muestran que la cámara Senz3D puede detectar movimientos sutiles con eficacia. Esa es una necesidad para cualquier sistema de reconocimiento de gestos serio.

Pero el punto más importante es simplemente esto: Intel está involucrado. Como proveedor de más del 80% de los procesadores de PC del mundo, la compañía tiene mucha influencia tanto con los fabricantes de hardware como con los desarrolladores. Si Intel puede demostrar que el sistema funciona, la compañía no debería tener problemas para alentar a otras compañías a desarrollar e integrar el hardware.

Conclusión

El estado actual del reconocimiento de gestos es una historia de David vs. Goliat. Por un lado están las pequeñas empresas, Leap Motion y Primesense, que se especializan en este campo y venden hardware especializado y económico. Y a través del anillo están Microsoft e Intel, dos gigantes de la tecnología que tienen una tonelada de recursos y los están utilizando para crear proyectos más elaborados. Por el momento es difícil decir qué enfoque va a ganar, pero lo que se puede decir con certeza es que el reconocimiento de gestos tiene futuro, y va a llegar más rápido de lo que crees.

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