Oculus Rift vs. HTC Vive: ¿cuál es mejor para ti?

HTC Vive y Oculus Rift han estado disponibles por más de un año. Ambos proporcionan experiencias de realidad virtual sorprendentes, pero ¿cuál es el adecuado para usted? Analizamos todas las diferencias.

HTC Vive y Oculus Rift han estado disponibles por más de un año.  Ambos proporcionan experiencias de realidad virtual sorprendentes, pero ¿cuál es el adecuado para usted?  Analizamos todas las diferencias.
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Ha pasado un año desde que el mundo conoció a dos sorprendentes auriculares PC VR de grado consumidor Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: ¿Qué debería comprar? Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: ¿Cuál debería comprar? La realidad virtual está a la vuelta de la esquina y hay tres sistemas para elegir. Esto es lo que necesita saber para tomar una decisión informada e inteligente. Lee mas . Pero han pasado muchas cosas desde entonces. Para cualquiera que todavía esté sentado en la valla para comprar, pensamos que le explicaría las diferencias y nuestras experiencias con ambos.

Por qué deberías confiar en mí

Preguntar "¿Cuál es el mejor auricular VR?" Es una pregunta difícil de responder objetivamente, porque los sistemas son muy caros. Una vez que un usuario ha invertido en un sistema u otro, generalmente están predispuestos a ello para justificar su compra. Es como las guerras de consolas una vez más, con fanboys a cada lado gritando que sus auriculares son los mejores. Probablemente ya sepas esto, pero es mejor ignorar sus opiniones por completo.

Para casi todas las revisiones que publicamos en MakeUseOf, el autor en realidad no gasta su propio dinero en un producto, por lo que es fácil dar una opinión honesta sobre un dispositivo. Sin embargo, en el caso de nuestras revisiones de realidad virtual, compré ambos auriculares con mi propio dinero.

Mi inicio con VR

Fui un patrocinador original de Kickstarter para los primeros Kits de desarrollo de Oculus Rift 1 y 2. Por lo tanto, recibí la edición de consumo Oculus Rift final de forma gratuita (un gesto de buena voluntad para los patrocinadores de Kickstarter después de que Oculus fuera adquirido por Facebook). Compré los controladores Touch para ir con él Oculus Touch Controladores VR Revisión Oculus Touch Controladores VR Revisión Oculus Rift ha perdido algo fundamental desde el lanzamiento: controladores VR. Con la adición de Touch, la experiencia de Oculus VR finalmente se completa. Leer más cuando salieron en diciembre, y he gastado miles de dólares en productos relacionados, como los controladores de seguimiento Sixense STEM fallidos, un SubPac, un joystick HOTAS, una rueda de simulación ... He invertido dinero en todas las cosas de realidad virtual y disfruta el uso de ambos auriculares con regularidad.

kit desarrollador de oculus rift 1

Además, no estoy en una cruzada contra Facebook. No odio a Palmer Luckey ni me importa cuáles sean sus inclinaciones políticas. Y no siento el mismo nivel de animosidad hacia el concepto de juegos exclusivos para plataformas. ¿Cómo demonios podrías odiar a este tipo, de todos modos?

. @ PalmerLuckey y yo como Quiet at ??????! Espera hasta que veas nuestras próximas parejas cosplays ...

Foto por ????? https://t.co/8GLl9F1Tqa pic.twitter.com/YXSzvToMgU

- Nikki Moxxi (@NikkiMoxxi) 5 de mayo de 2017

Entonces, cuando digo que puedes confiar en mis opiniones sobre esto, lo digo en serio. Todo lo que quiero son impresionantes experiencias de realidad virtual.

El costo

A comienzos de 2017, había poca diferencia de costos entre los sistemas. En marzo de 2017, Oculus redujo el precio de entrada al reducir $ 200 en los auriculares y el paquete de controladores. En este momento, una configuración completa de HTC Vive le costará alrededor de $ 7, mientras que el paquete del controlador Oculus Rift and Touch cuesta $ 400. Incluso si compra una cámara de seguimiento adicional a alrededor de $ 80, el Rift sigue siendo la opción más económica por unos buenos $ 200.

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Para muchos de ustedes, ese es un importante factor decisivo. Pero tenga en cuenta que es posible que también deba tener en cuenta una placa controladora USB 3 y algunos cables de extensión, que no son necesarios para Vive. Una vez que toma todos los extras en cuenta, la diferencia es casi insignificante.

Los auriculares

Poco ha cambiado en términos del diseño de los auriculares desde su lanzamiento, pero vale la pena reiterar brevemente algunas opiniones comúnmente aceptadas de un año de uso:

  • El campo de visión del HTC Vive es un poco más grande, dándole la ventaja en experiencias a escala de habitación.
  • Oculus Rift también tiene una pantalla un poco más clara, particularmente en el centro. Esto le da a Oculus Rift una pequeña ventaja para el simulador o las aplicaciones de escritorio virtual, donde la resolución percibida añadida en el área central ayuda con pequeños detalles.
  • El HTC Vive parece más brillante.
  • Ambos auriculares se ven afectados por artefactos visuales de la elección de los lentes Fresnel, más notable cuando los elementos brillantes se superponen sobre un fondo oscuro. En el HTC Vive, estos aparecen como anillos concéntricos. En el Oculus Rift, hay rayas blancas, un poco como destellos de lente, llamados por la comunidad "rayos divinos".
  • El Oculus Rift fue originalmente más liviano, pero el Vive ha recibido pequeñas mejoras y las que actualmente se fabrican pesan aproximadamente lo mismo.

oculus rift

Distinciones más importantes

Los puntos anteriores pueden parecer quisquillosos. En la práctica, es posible que no note casi ninguna diferencia en ambos sentidos. Sin embargo, los siguientes puntos son un poco más serios y pueden ser factores decisivos para usted.

  • La correa para la cabeza semirrígida de Oculus Rift lo hace más cómodo para sesiones más largas.
  • Los usuarios de gafas tienden a preferir el HTC Vive, con el marco que se ajusta más cómodamente en el interior. Puede solucionar esto con almohadillas de espuma de reemplazo de terceros.
  • Oculus Rift parece correr más cálido que el Vive, con más informes de usuarios de que se "empaña" poco después de ponérselo.
  • El cable del Oculus Rift mide 4 m (13.1 pies). El HTC Vive tiene un cable de 5 m (16, 4 pies), así como un "cuadro de enlace" que lleva los puertos a una ubicación más conveniente. Para grandes espacios de juego, el medidor adicional (3.3 pies) puede marcar una gran diferencia.
  • El Oculus Rift tiene auriculares incorporados, mientras que el HTC Vive no. ¿Necesitarás utilizar el audio de la computadora existente, tus propios auriculares con un presupuesto? 5 auriculares para juegos que puedes obtener por menos de $ 25 con un presupuesto? 5 auriculares con capacidad de juego que puede obtener por menos de $ 25 Hoy en día, si desea obtener la experiencia de juego completa, deberá verificar los auriculares para juegos. Digamos que su presupuesto tiene un tope de $ 25. ¿Qué hay disponible en ese rango? Lea más, o los horribles auriculares que HTC ofrece. Puede encontrar una toma de auriculares estéreo de 3, 5 mm colgando de la parte posterior de los auriculares.

htc vive

Los controladores

En este momento del año pasado, esta es un área en la que el HTC Vive tenía una clara ventaja. Era el único sistema que ofrecía una "experiencia completa de realidad virtual" con controladores de movimiento totalmente controlados y la capacidad de moverse libremente por el espacio de juego.

Oculus agregó los controladores de movimiento Touch a su alineación en diciembre de 2016, junto con una cámara adicional que puedes comprar para mejorar el seguimiento en áreas de juego a "escala de habitación". A partir de ahora, los conjuntos de características que ofrecen ambos sistemas son en su mayoría paritarios.

Desde una perspectiva técnica, los controladores Oculus Touch son superiores. Además de un diseño más ergonómico, cuentan con una serie de sensores capacitivos además de los botones habituales, que le indican al sistema dónde están ubicados los dedos, incluso cuando no están presionando nada. Esto permite interacciones naturales intuitivas, como dar un gesto de "aprobación" o señalar algo.

Un par inmersivo de manos virtuales es una hazaña increíble de experimentar, pero también está relativamente infrautilizado. Las estimaciones actuales colocan las ventas de Vive en aproximadamente el doble que las de Oculus Rift, e incluso entonces, no se garantiza que todas esas compras de Rift tengan controladores de movimiento. En este momento, los desarrolladores con recursos limitados naturalmente se enfocarán en el conjunto de características comunes más bajo disponible para la mayor cantidad de usuarios.

Controles táctiles oculus

El gesto de "agarrar" en los controles táctiles, que utiliza el botón de agarre lateral, es claramente una interacción más natural. A pesar de que las varitas Vive tienen botones de agarre en ambos lados, son bastante poco intuitivas, y los desarrolladores rara vez las usan. En cambio, los juegos diseñados para Vive tienden a combinar disparar, agarrar y otras interacciones básicas, todo bajo el botón de disparo. Otra molestia con los controladores Vive son los trackpads. Son lo primero que se rompe (no de manera crítica, pero se pierde parte del clickiness).

htc vive trackpad

¿El controlador táctil marca la diferencia?

Personalmente, sin embargo, no he encontrado que los gestos adicionales que ofrece Oculus Touch agreguen un valor significativo a los juegos que suelo jugar. Por el contrario, en realidad prefiero el peso adicional de las varitas Vive para juegos en los que sostengo un arma, una espada o un arco. Esto va a depender del tipo de juegos que juegues, por supuesto.

Si te inclinas por los juegos de aventuras (que cuentan con el soporte nativo de Oculus SDK), es probable que aprecies el realismo adicional de un par virtual de manos con más precisión que ofrece Touch. Si crees que vas a participar en Facebook Spaces u otras aplicaciones de hangouts sociales de realidad virtual, la posibilidad de hacer tapping y dar un visto bueno de forma natural será un gran beneficio.

Vale la pena señalar que a alguien en Valve obviamente le gustan los controladores Touch mejor que las varitas Vive. En los días de Steam Dev del año pasado, dieron a conocer un nuevo prototipo de controlador. Se ve bastante similar al Touch, solo que con una correa alrededor de la mano, lo que le permite soltarlos por completo. Desafortunadamente, dejaron el horrible trackpad allí también.

Primer vistazo al nuevo prototipo de controlador VR de Valve: Road to VR https://t.co/YJ2NtFjh3l

- replay11 (@ replay11news) 10 de febrero de 2017

Rastreo

En los meses inmediatamente posteriores al lanzamiento de los controladores de movimiento Oculus Touch, una serie de errores y problemas de software frustraron a muchos usuarios, pero la mayoría de ellos ahora están solucionados en el momento de la escritura. Al menos para espacios de juego de tamaño pequeño a mediano, la calidad del seguimiento debe ser similar en ambos sistemas.

Los problemas de seguimiento en áreas de juego más grandes surgen principalmente porque Oculus usa un sistema basado en una cámara óptica. Esto "observa" dónde están sus auriculares identificando los LED de seguimiento incrustados dentro (así como en los anillos del controlador). La calidad de seguimiento de estos se degrada rápidamente con la distancia. Los sensores de la cámara Oculus deben estar conectados a su PC mediante USB3. Descripción de los tipos de cable USB y cuál usar. Descripción de los tipos de cable USB y cuál usar. El mundo de los cables USB puede ser un poco confuso porque hay tantos tipos diferentes de conectores. Aquí hay todo lo que necesita saber para no confundirse por más tiempo. Lea más (excepto la tercera cámara, que Oculus recomienda usar USB 2 para no sobrecargar el bus).

Dependiendo de cómo haya colocado su computadora, es posible que necesite cables adicionales de extensión USB, y casi seguramente necesitará un concentrador USB 3. 3 Razones por las que necesita un concentrador USB (o quizás no) 3 razones por las que usted Necesita un concentrador USB (o tal vez no) Casi todos los dispositivos en estos días utilizan puertos USB de una manera u otra. Como tal, un concentrador USB puede resultar inmensamente útil para la mayoría de las personas. Aquí hay algunas razones por las que puede querer una. Lea más o una tarjeta de expansión de puerto. Debe consultar la guía de configuración de seguimiento de / r / oculus para encontrar productos compatibles. Tendrá que ajustar la configuración del USB de Windows para evitar la activación del modo de suspensión y bailar un poco con los controladores USB. Esto requiere usar los últimos controladores del fabricante o detener la instalación automática de los controladores más recientes. Recuperar el control sobre las actualizaciones de controladores en Windows 10 Retomar el control sobre las actualizaciones de controladores en Windows 10 Un controlador de Windows defectuoso puede arruinar tu día. En Windows 10, Windows Update actualiza automáticamente los controladores de hardware. Si sufre las consecuencias, permítanos mostrarle cómo hacer retroceder su controlador y bloquear el futuro ... Leer más.

Para ser honesto, es todo un montón de problemas. Lo conseguirás trabajando eventualmente, y apreciarás no ser uno de los usuarios pioneros que tuvo que resolver todo esto. Pero aún me desahogo cuando Windows me dice que tiene una actualización importante que hacer, sabiendo que puede romper mi configuración USB o restablecer algo en el proceso.

Seguimiento del faro

El sistema de seguimiento de HTC Vive Lighthouse, por otro lado, está basado en láser. Emite señales de dos estaciones base que se encuentran en esquinas opuestas de su habitación, y solo requiere que las conecte a una toma de corriente. Los auriculares y los controles contienen sensores que detectan el láser cuando pasa sobre ellos e interpolan los tiempos para dar una posición exacta. Aunque todavía tiene limitaciones físicas, es significativamente más robusto en áreas más grandes que el sistema de cámara Oculus.

Hay otros beneficios para el sistema HTC Vive Lighthouse: es mucho más rápido configurarlo de nuevo. Si planea demoing a escala de habitación VR Cómo configurar la habitación de VR perfecta Cómo configurar la habitación de realidad virtual perfecta Si tiene HTC Vive u Oculus Rift, la creación de una impresionante sala de realidad virtual hará que su experiencia de realidad virtual sea aún mejor . Aquí hay algunos consejos importantes para configurar el tuyo. Lea más en otros lugares, la facilidad de configuración y confiabilidad del Vive son definitivamente un beneficio.

El futuro

Estamos a menos de dos años de una nueva versión de cualquiera de los auriculares. Además de mirar las plataformas tal como están ahora, vale la pena mirar hacia el futuro.

La primera actualización importante es una diadema rígida para HTC Vive, con auriculares integrados, bastante similar al diseño Oculus Rift, de hecho. Los pedidos anticipados para los Estados Unidos están abiertos al momento de la escritura por alrededor de $ 100. Por supuesto, si bien esto debería brindar comodidad y funciones generales para los auriculares en línea con el Rift, sí aumenta la ya significativa diferencia de precios entre los dos sistemas.

Después de eso, habrá transmisores inalámbricos, y el primero de ellos probablemente proceda de TPCast. Financiado por el programa acelerador ViveX, inicialmente solo funcionará con Vive. Sin embargo, esperamos que otros sistemas de transmisión inalámbricos se lancen este año, por lo que es probable que también sean compatibles con Oculus Rift. Vale la pena señalar, sin embargo, que el Oculus Rift tiene una conexión propia en el lado de los auriculares.

Si bien esto no debería ser un gran obstáculo para superar, es posible que Oculus lanzará un cable adaptador oficial para permitir el uso de transmisores inalámbricos de terceros. También es posible que no lo hagan, y podrían intentar detener activamente a las empresas que trabajan en esto, presumiblemente porque tienen planes para su propia tecnología inalámbrica marca Oculus en algún momento. Conjeturas aparte, si quieres experiencias masivas a escala de sala y sin cables, el HTC Vive es la apuesta más segura. Espere un transmisor inalámbrico y un paquete de baterías para agregar otros $ 250- $ 300 al costo.

Nuevas expansiones

HTC también comenzó a vender "discos" de seguimiento, lo que le permite agregar seguimiento de Faro a cualquier cantidad de objetos adicionales en su espacio de juego. Es probable que se utilicen para el seguimiento de cuerpo completo y controladores de terceros, como el agarre Tactical Haptics o el VRGluv. Sin embargo, los propietarios de Oculus aún deberían poder utilizar estos controladores de terceros. El VRGluv viene con un adaptador que le permite montar los controles Touch (o incluso sus varitas originales Vive), y esperamos que sea la norma.

Después de todo, ¿por qué restringir un dispositivo de hardware aún más en un mercado bastante especializado? Sin embargo, podemos estar razonablemente seguros de que Oculus se limitará a un auricular y dos controladores (ya sea que estén montados o no en un puntal de pistola o guante), mientras que el sistema de Faro de válvula permitirá cualquier cantidad de objetos adicionales en la obra espacio. Sin embargo, esto es más relevante para los lugares de entretenimiento de realidad virtual que para los usuarios domésticos.

También es cierto que Valve y SteamVR son más abiertos con las colaboraciones de hardware. Valve ya ha lanzado los planes para sus propias estaciones base, y LG será el primer fabricante que no sea de HTC en fabricar unos auriculares VR con seguimiento de faros. Si comprar en un sistema "abierto" es una prioridad para usted, Vive es el camino a seguir por el momento.

Los juegos

Sobre la cuestión del contenido, algunos han dicho que Oculus es el claro ganador gracias a numerosas exclusivas, pero no estoy seguro de que sea un caso tan sólido para discutir. La mayoría de los títulos de las tiendas Oculus son accesibles para los propietarios de Vive que utilizan el hack ReVive. Oculus lo rompió antes, luego retrocedió, pero realmente no hay garantía de que no lo rompa nuevamente. Por otro lado, aunque SteamVR es teóricamente compatible con los controladores Oculus Rift y Touch, algunos usuarios informan sobre un comportamiento incorrecto con SteamVR en general y problemas específicos con ciertos juegos.

Para juegos multijugador, la mayoría de las exclusivas de Oculus Home tienen menos jugadores que las de SteamVR. Los mejores títulos multijugador son multiplataforma, como RecRoom.

Ninguno de los sistemas tiene títulos RPG o de aventura de calidad AAA, pero encontrarás varios sims de carreras con excelentes funciones de realidad virtual, como Elite Dangerous 6 Maneras de soplar la mente para llevar Elite Dangerous al Next Level 6 Mind-Blowing Formas de llevar a Elite Peligroso al siguiente nivel Es difícil sumergirse en simulaciones espaciales con las manos en un teclado o controlador y tus ojos en una pantalla mundana. Aquí hay algunas maneras de mejorar su tiempo con Elite Dangerous. Lea más, Project Cars y Dirt Rally. Espere Fallout 4 VR a finales de este año o a principios de 2018, así como una serie de títulos propios de Valve. Oculus también tiene muchas exclusivas alineadas, demasiadas para enumerarlas aquí.

Pero recuerde: ha pasado apenas un año desde que llegaron estos auriculares VR para el consumidor, y la base de usuarios sigue siendo minúscula en comparación. No espere el mismo nivel de pulido de juegos que está acostumbrado en otras plataformas. Tienes una larga espera hasta que lleguen.

Entonces ... ¿Qué debería comprar?

Odio decepcionarme, pero sería presuntuoso por mi parte decirte qué auriculares comprar. He dicho esto antes, y vale la pena volver a decirlo: si puedes permitirte cualquiera de los auriculares, intente con ambos.

Cada uno tiene sus propias ventajas y puntos débiles, y puede encontrar un factor que le importe más que otros. Es posible que ni siquiera sepa cuál es ese factor hasta que lo haya probado. Quizás prefiera la comodidad general del Rift y la claridad visual, o la libertad de movimiento adicional y la facilidad de configuración que ofrece el Vive. Nadie puede responder eso por ti.

Si el presupuesto es su principal preocupación y no puede gastar más de $ 600, estará más que satisfecho con un Oculus Rift. Si planea demorar VR a mucha gente, tal vez llevarlo a otras ubicaciones, o tener un espacio de juego gigante para aprovechar, vaya al HTC Vive.

De cualquier manera, tendrás un tiempo increíble. Háganos saber en los comentarios que eligió y por qué, pero por favor manténgalo civilizado.

Crédito de la imagen: betto rodrigues a través de Shutterstock.com

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