Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: ¿Cuál debería comprar?

La realidad virtual está a la vuelta de la esquina y hay tres sistemas para elegir. Esto es lo que necesita saber para tomar una decisión informada e inteligente.

La realidad virtual está a la vuelta de la esquina y hay tres sistemas para elegir.  Esto es lo que necesita saber para tomar una decisión informada e inteligente.
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La era de la realidad virtual está finalmente al alcance. Estamos a solo unos meses de la primera versión comercial de un dispositivo de realidad virtual asequible y de alta calidad, pero al igual que un autobús, usted espera durante años, y luego llegan tres al mismo tiempo.

Echemos un vistazo a lo que sabemos hasta ahora sobre las ofertas de realidad virtual de los principales jugadores para ver cuál es la correcta para que compre.

Oculus Rift

  • Precio: $ 600
  • Controles: Controlador Xbox One y Oculus Remote, ambos incluidos en el paquete. Más tarde, los controladores táctiles Oculus estarán disponibles.
  • Fecha de lanzamiento: los pedidos anticipados se respaldan actualmente hasta julio, las primeras unidades se envían el 28 de marzo.
  • Características notables: auriculares incorporados.

Internamente, el Oculus Rift presenta dos pantallas OLED de 1080 x 1200 para una resolución combinada de 2160 x 1200 a 90Hz. En total, esto es un poco más alto que la resolución Full HD, pero no mucho, y cada ojo recibirá menos de la resolución Full HD.

El Rift se puede ajustar a una variedad de anchuras de ojo debido a su mecanismo de ajuste de distancia entre pupilas, y debe acomodarse a todos, excepto al más grande de los anteojos. Sin embargo, gracias a las lentes enfocadas en el infinito, si tiene visión de largo alcance, debería poder ver bien incluso sin sus gafas. (Esto es cierto para todos los auriculares VR de primera generación).

oculus rift

El auricular usa telemetría a bordo combinada con una sola cámara USB para proporcionar un seguimiento posicional. Una serie de LED infrarrojos en la parte frontal de los auriculares le permite a la cámara ver dónde se encuentra en el espacio 3D.

Al asociarse con Microsoft para garantizar el sólido soporte de Windows 10, Oculus ha tomado la audaz decisión de vender inicialmente los auriculares sin controladores específicos de realidad virtual, y optó por darles a todos un controlador de Xbox One. Esto permite a los desarrolladores apuntar a un solo controlador que todos tendrán, y es el método de control más familiar con el que los desarrolladores han estado trabajando desde el primer kit de desarrollo de Oculus en 2012.

También se incluye un Oculus Remote, un dispositivo de puntero simple que es simple para un Apple Remote, que se puede utilizar para navegar fácilmente por los sistemas de menú de Oculus Home. La duración de la batería indicada es de 4.000 horas.

OculusRemote

Oculus Touch es un par de controladores portátiles que ofrece seguimiento posicional, reconocimiento de gestos simples, como el pulgar hacia arriba o el señalamiento, y proporciona una pequeña cantidad de retroalimentación háptica. Touch no está incluido en el precio base de compra del Rift y no estará disponible hasta que se lance por separado más adelante en el año.

Se espera que el paquete del controlador Oculus Touch incluya una cámara de seguimiento adicional, que debería permitir experiencias de realidad virtual a mayor escala, y solo estará limitada por la longitud del cable USB. Sin embargo, Oculus ha notado en numerosas ocasiones que apuntan principalmente a "experiencias de sentado" en lugar de interacciones de realidad virtual a escala de habitación.

Oculus es propiedad exclusiva de Facebook, y el fundador de Oculus, Luckey Palmer, ha dicho que esto les permite vender "al costo" (o lo más cerca posible). Si suponemos que es cierto, es probable que el precio de $ 650 del Rift sea realmente una de las opciones más baratas, o al menos una opción técnicamente superior si otros auriculares cuestan lo mismo.

Oculus Rift se puede preordenar ahora, pero mientras que las primeras unidades se enviarán a finales de marzo, las nuevas órdenes ya se han reducido a julio. El pedido anticipado del Rift reserva su lugar en línea para el pedido anticipado de los controladores Oculus Touch, cuyo precio sigue siendo desconocido, pero es poco probable que sea más de $ 200.

Los usuarios fuera de los EE. UU. También deben conocer los costos adicionales del IVA, los aranceles de importación y las tarifas de envío potencialmente altas. Los clientes australianos en particular deberían esperar un precio cercano a los $ 1, 000 USD solo para los auriculares.

Vale la pena señalar que el Rift requerirá una PC fornida. NVIDIA ha declarado que ofrecer la calidad requerida para una experiencia de realidad virtual cómoda requiere aproximadamente siete veces más poder de procesamiento que los juegos de PC normales. Actualmente, las especificaciones mínimas recomendadas son:

  • 8 GB de RAM
  • CPU Core i5
  • GTX 970

Si necesita reemplazar toda su PC y ha decidido comprar un Rift, es posible que desee consultar los paquetes de PC aprobados por Oculus que ofrece Dell. Por $ 1, 500, obtendrá una PC de gran eficacia y el auricular en sí, ahorrándole alrededor de $ 200 en el precio minorista habitual, e incluso puede recibir su paquete antes que aquellos que solicitaron solo el auricular.

Juegos para Oculus Rift

Dado que los kits de desarrollo Rift han estado disponibles desde hace varios años, más desarrolladores están familiarizados con el sistema que cualquier otro. En el paquete de lanzamiento se incluyen dos juegos completos: Lucky's Tale, un juego de plataformas familiar, y EVE: Valkyrie, un simulador de peleas de perros basado en el espacio (aunque no exclusivo de Oculus Rift).

Oculus ha prometido tener más de 100 títulos de juegos completos disponibles para finales de 2016, incluido Minecraft, y está financiando el desarrollo de una serie de títulos exclusivos. Rockband VR de Harmonix también se ha anunciado como exclusivo.

HTC Vive (Valve Steam VR)

  • Precio: $ 800.
  • Controles: Controladores de mano personalizados, incluidos en el paquete.
  • Fecha de lanzamiento: Pre-pedidos ahora, primeras unidades entregadas a partir del 5 de abril
  • Características notables: seguimiento a escala de habitación y cámara frontal. Auriculares ergonómicos incluidos.

The Vive es el resultado de una colaboración entre el fabricante de hardware HTC y la plataforma de juegos Valve. HTC incluso ha llegado a decir que pueden detener la producción de teléfonos inteligentes y concentrarse exclusivamente en realidad virtual, aunque Valve había indicado inicialmente que HTC sería el primero de muchos socios con los que colaborarían.

El HTC Vive tiene un precio similar al de Oculus Rift, una vez que se incluye el costo esperado de los controladores. El paquete de $ 800 también incluye dos juegos en el lanzamiento: Job Simulator y Fantastic Contraption (descrito más adelante).

Valve estuvo muy involucrado en el desarrollo temprano de Oculus antes de la compra de Facebook, y este auricular es idéntico en términos de especificaciones de pantalla, corriendo a 2160 x 1200 con 90Hz y un campo de visión similar. Sin embargo, los probadores informaron lentes ligeramente mejores en el Rift.

El seguimiento posicional de Vive se logra con la ayuda de dos estaciones base emisoras de láser ubicadas en las esquinas de su espacio de juego. Estos emiten una señal codificada, que los sensores de los auriculares y el controlador interpretan para proporcionar información de ubicación. Esto permite experiencias de realidad virtual a escala de sala fuera de la caja.

Las estaciones base pueden tener como máximo 16 pies de separación en diagonal, pero el espacio de juego definido no tiene que ser un cuadrado preciso. Por ejemplo, 13 pies por 10 pies está bien. Las estaciones base pueden montarse en la pared, el techo, un trípode o simplemente colocarse en un estante. (Esto se basa en la información del kit de desarrollo. El tamaño final del espacio de juego puede cambiar para la versión final).

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En CES 2016, HTC anunció un avance adicional en su hardware: una cámara frontal. Esto abre posibilidades para las aplicaciones de realidad aumentada, aunque aún no se ha demostrado ninguna. Sin embargo, se demostró que funcionaba en conjunto con el sistema Chaperone existente.

El sistema Chaperone detecta cuando el usuario se acerca a los límites del espacio de juego físico, y al detectarlo, la cámara frontal permite que un poco del mundo real se filtre en el entorno virtual para que el usuario pueda ver exactamente qué es lo que hacen '. estamos a punto de encontrarnos.

Las especificaciones mínimas son similares a Oculus Rift; sin embargo, Valve ha lanzado una herramienta de prueba detallada en Steam que ofrece una puntuación de rendimiento bajo / medio / alto.

Juegos para HTC Vive

Desde una perspectiva de contenido, es probable que cualquier cosa publicada en Steam VR también sea compatible con Oculus Rift. Valve es ante todo una plataforma de juego, después de todo, por lo que su intención es vender tantas copias de juegos como sea posible. Lo contrario no es cierto sin embargo. Algunos contenidos de Rift pueden ser exclusivos de la plataforma Oculus.

Dicho esto, puede haber diferencias en la experiencia. Los creadores de Job Simulator, por ejemplo, han aclarado que el juego contará con entornos completos de 360 ​​grados en el Vive, pero estará restringido a entornos de 180 grados para configuraciones de cámara frontal, como el Rift y el PSVR.

The Gallery: Call of the Starseed es un juego de aventuras parecido a Myst, pero parece ser un gran ejemplo de cómo los juegos podrían integrar experiencias de realidad virtual a escala de habitación. Han desarrollado un sistema de movimiento Blink, que permite a los jugadores caminar alrededor de su área de Chaperones y teletransportarse en un instante a otras distancias. El sistema permite varios tamaños de espacio de juego.

Hover Junkers es otro fantástico ejemplo de cómo funcionan las experiencias a escala de habitación, aunque con un espacio de juego fijo. Es un FPS multijugador en el que estás confinado a un barco flotante, vagando por los páramos en busca de otros junkers para atacar y saquear.

Fantastic Contraption es una nueva versión en 3D de la serie de rompecabezas de la era de los 90 The Incredible Machine, donde tienes la tarea de combinar elementos de máquina simples para lograr un objetivo en particular.

Playstation VR ("Morpheus")

  • Precio: $ 400, pero también requiere la compra de una cámara PSEye de $ 60.
  • Controles: controlador DualShock estándar y / o PSMove.
  • Fecha de lanzamiento: pre-pedidos abiertos ahora, lanzamiento octubre de 2016.
  • Características notables: bajo costo de entrada, posibles opciones para varios jugadores a través de doble salida a la pantalla del televisor.

Se requiere PSEye para que los auriculares PSVR funcionen, sin embargo, no está incluido en el paquete ya que muchos de los propietarios de PS4 ya tienen uno. Sony ha confirmado que un paquete de Playstation VR, PS4, cámara y controlador de movimiento estará disponible, aunque no anunció un precio.

Por esta razón, se espera que PSVR tenga la mayor penetración en el mercado y, por lo tanto, debería ser un candidato principal para títulos exclusivos.

El cable #PlayStationVR tiene controles de potencia, volumen, micrófono, se muestran las primeras imágenes: https://t.co/bMT3PCykef pic.twitter.com/7wzvQxAlzB

- VRFocus (@VRFocus) 5 de diciembre de 2015

La pantalla del PSVR es 1920 x 1080 con un campo de visión de 100 grados. Esta es una calidad ligeramente inferior a la de Rift y Vive, pero no tanto como para desmerecer seriamente la experiencia. Sin embargo, es capaz de correr hasta 120Hz.

Los auriculares PSVR también requieren una unidad de procesamiento externa que es un poco más pequeña que una Wii. La unidad también puede enviar a un televisor conectado, y con múltiples controladores, es posible que esto permita que los amigos participen en la experiencia fuera de los auriculares. Se rumoreaba que la unidad externa puede agregar algunas capacidades gráficas a la PS4, pero esto se ha confirmado como falso. Sin embargo, la caja hace procesamiento de audio espacial y sirve como una salida HDMI adicional.

La fecha de lanzamiento se programó inicialmente para el segundo trimestre de 2016, pero esto parece cada vez más improbable. Personalmente, espero que apunten a la segunda mitad, posiblemente incluso a la temporada de vacaciones, pero deberíamos tener información más sólida cuando llegue el E3 en junio.

Juegos para PSVR

Las experiencias oficiales de realidad virtual deberían entusiasmarte lo suficiente. Para obtener más información sobre los juegos individuales, consulte el resto de la lista de reproducción oficial. Los fanáticos del clásico género de pelea de mech gigantes disfrutarán particularmente la inmersión ofrecida en Rigs .

Notablemente ausente de las promociones oficiales, a pesar de ser una exclusiva, es la Lección de Verano, una peculiar "experiencia de comunicación", aunque probablemente sea solo una manera oscura de decir que es una tarjeta SIM de citas. No está claro si recibirá una versión internacional o si solo será en japonés. Mi conjetura es sobre lo último.

Otra exclusiva, los que buscan experiencias musicales de tropezar deben esperar el renacimiento de Rez .

¿Qué auriculares VR comprarás?

No te empantes demasiado con las especificaciones internas. Una vez que los auriculares están encendidos y te teletransportan a una tierra lejana, realmente no lo notarás. Los juegos en sí dictarán los ganadores de esta generación, y hay una gran variedad de juegos planificados que seguramente uno será la "aplicación asesina" para ti.

Sony tiene la mayor base de instalación potencial, pero ¿consolará a los jugadores a descartar la realidad virtual como otra moda pasajera? Oculus tiene el respaldo de Microsoft para el mejor soporte de Windows, y si es exclusivo, Minecraft VR podría ser el título asesino. El HTC Vive podría ofrecer la experiencia superior tipo Holodeck con la que hemos soñado, pero ¿a qué costo?

Por lo que vale, tampoco puedo decidir. Como un patrocinador original de Kickstarter, obtendré un Oculus Rift gratuito, pero la promesa de experiencias a escala de habitación es convincente, y tampoco me gustaría perderme esas exclusivas Playstation VR, incluso si eso significa comerciar en mi Xbox para una Playstation.

Si no puede permitirse gastar cientos de dólares en realidad virtual, le recomendamos que consulte estos increíbles juegos y aplicaciones de realidad virtual para Google Cardboard. 20 mejores aplicaciones de realidad virtual para Google Cardboard. 20 mejores aplicaciones de realidad virtual para cartón de Google. Si tiene un cartón de Google, necesitas descargar estas aplicaciones. Lea más, que es una forma de experimentar la realidad virtual de forma más asequible.

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