Los precios de los auriculares VR van a fallar pronto y aquí está el por qué

La realidad virtual es nueva y emocionante, pero los altos precios son difíciles de soportar para cualquiera que no sea entusiasta. Afortunadamente, parece que los precios de VR pueden caer muy pronto.

La realidad virtual es nueva y emocionante, pero los altos precios son difíciles de soportar para cualquiera que no sea entusiasta.  Afortunadamente, parece que los precios de VR pueden caer muy pronto.
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La tecnología de realidad virtual ha progresado de manera significativa en los últimos años, pero todavía está limitada en un área en particular. Permítanme, por un momento, canalizar mi Jimmy McMillan interno y afirmar que el costo de la tecnología de realidad virtual es demasiado alto .

Hagamos los cálculos juntos. HTC Vive HTC Vive Review: la realidad virtual es finalmente una cosa HTC Vive Review: la realidad virtual es finalmente una cosa HTC Vive para Steam VR redefine los juegos, y más. Es lo más parecido a una holocubierta que he visto en mi vida. Y es absolutamente increíble. Leer más cuesta alrededor de $ 799 mientras que Oculus Rift Oculus Rift Review Oculus Rift Review La realidad virtual no es nueva, pero finalmente es asequible y está a nuestro alcance. Después de cuatro años y dos prototipos de desarrollo, llegó la edición final para consumidores de Oculus Rift. Leer más te hará retroceder un poco menos a $ 599. Entonces necesita obtener una computadora lo suficientemente poderosa con una tarjeta de gráficos dedicada para ejecutar todo con un rendimiento razonable; esto podría costarle otros $ 800 o más si compra dicha computadora de forma gratuita.

Entonces necesitas algún software para ejecutarlo. En el momento de escribir este artículo, el juego VR más vendido en Steam es Redout, que cuesta $ 35. Agréguelo todo y verá un costo inicial de entre $ 1500 y $ 2000 solo para comenzar a jugar un juego.

Pero qué hay de las llamadas "opciones baratas", es decir, Google Cardboard Conozca la plataforma de realidad virtual de próxima generación de Google Lea más y Samsung Gear VR Samsung Galaxy S6 Edge y Gear VR Review y Giveaway Samsung Galaxy S6 Edge and Gear VR Review and Giveaway Samsung vende más dispositivos Android que cualquier otro fabricante, y gracias a un marketing agresivo, la marca Galaxy es casi sinónimo de Android. Lee mas ? Bueno, cierto. Estos auriculares son mucho más baratos, pero aún no son baratos . Requieren que el usuario tenga un modelo específico de teléfono inteligente, casi siempre uno medio-alto.

Pero pronto -bueno, en algún momento de 2017- los precios van a colapsar, y todo se debe a una empresa de la que quizás no sepa mucho, al menos en el ámbito de la realidad virtual: Qualcomm.

El modelo de teléfono inteligente

Qualcomm es uno de los mayores fabricantes de SoC para teléfonos inteligentes (System on Chips). Jargon Buster: la guía para entender los procesadores móviles. Jargon Buster: la guía para entender los procesadores móviles. En esta guía, vamos a leer la jerga para explicar lo que necesita saber. acerca de los procesadores de teléfonos inteligentes. Lea más) en el mundo.

Con sede en San Diego, con oficinas en prácticamente todos los continentes, la compañía emplea a más de 33, 000 personas y obtiene más de $ 25 mil millones en ingresos anuales. Es posible que esté familiarizado con su omnipresente línea de procesadores Snapdragon, que se pueden encontrar en dispositivos de fabricantes tan diversos como HTC, Motorola, Samsung, Sharp y Sony.

Una de las tácticas que Qualcomm ha utilizado con eficacia en su búsqueda del dominio móvil es su programa de diseño de referencia. En resumen, se trata de teléfonos inteligentes con todas las funciones que contienen silicio Snapdragon en el interior; el "gotcha" es que no están destinados a los consumidores.

Por el contrario, los fabricantes de teléfonos inteligentes de terceros (llamados fabricantes de equipos originales o fabricantes de equipos originales) los utilizan como base para sus propios dispositivos. Los fundamentos del teléfono están ahí, pero los fabricantes pueden hacer pequeños ajustes, como cambiar la pantalla o actualizar la cámara, para diferenciar el teléfono de otros teléfonos inteligentes basados ​​en la misma referencia.

Los dispositivos de diseño de referencia son asombrosos porque permiten a los fabricantes ahorrar sumas importantes de dinero en investigación y desarrollo (I + D). Esto significa que la producción de teléfonos inteligentes es más barata a largo plazo y, por lo tanto, los precios de los consumidores son más bajos.

Debo señalar que Qualcomm no es el único fabricante de chips con un programa de diseño de referencia. MediaTek, Intel y BroadComm han buscado algo similar antes.

Entonces, ¿qué tiene esto que ver con la realidad virtual?

No debería sorprender que Qualcomm esté utilizando las lecciones que aprendió del negocio de los teléfonos inteligentes y las aplique al prometedor mundo de la realidad virtual. El VR820 es su esfuerzo en este espacio.

Como su nombre indica, está basado en el chipset Snapdragon 820 de Qualcomm, que se encuentra en una gama de teléfonos inteligentes kick-ass, que incluyen pero no se limitan a: el LG G5, el Samsung S7 y S7 Edge, el HP Elite X3 y el Xiaomi Mi5 Pro.

QualcommVR820

A diferencia de Vive y Rift, el VR820 es un dispositivo independiente, lo que significa que no necesita estar conectado a una computadora para que funcione. Toda la magia ocurre en el dispositivo mismo.

Y como era de esperar, cumple todos los requisitos que cabría esperar de un dispositivo de realidad virtual de gama alta. Tiene un sistema integrado de seguimiento ocular con dos cámaras, latencia de movimiento a fotón inferior a 18 ms, cámaras frontales duales para seis grados de libertad y aplicaciones transparentes, cuatro micrófonos y sensores para un giroscopio, un acelerómetro y un magnetómetro .

Pero esto no cuenta para nada si la pantalla es granulada y aburrida. Afortunadamente, no lo es. De hecho, es mejor que los encontrados en Vive y Rift, con una resolución de 1440 x 1440 para cada ojo. (De hecho, Vive y Rift tienen pantallas de 1080 x 1200).

vr820front

Vale la pena señalar que la frecuencia de actualización, que es vital cuando se trata de crear una experiencia de realidad virtual inmersiva, no es tan buena como la de los dispositivos antes mencionados: 70Hz en comparación con 90Hz.

Al igual que los diseños de referencia antes mencionados, esta referencia de realidad virtual no será el producto final que ven los clientes individuales. Por el contrario, será comprada por otros fabricantes y se utilizará como base para sus propios dispositivos de realidad virtual venideros; generará una proliferación de algas de auriculares, todos diferentes a su manera y, sin embargo, con los mismos orígenes.

¿Cuanto costara?

Recapitulemos. Los diseños de referencia son esencialmente planos que permiten a los fabricantes de terceros ahorrar costos en I + D. Estos ahorros se transmiten a los consumidores más adelante en la línea. En 2013, Qualcomm dijo que más de 40 OEM habían utilizado sus diseños de referencia para construir 170 teléfonos inteligentes diferentes, principalmente para el mercado chino, pero también para consumidores en India, Brasil, Taiwán y Vietnam.

Entonces, ¿qué tipo de impacto tienen los diseños de referencia de Qualcomm en el precio de los auriculares VR?

Esto aún está por verse. La compañía ha hablado detenidamente sobre detalles, pero hablando con The Verge, dijo que espera que uno de estos auriculares cueste lo mismo que una "tableta de mayor rendimiento". Esto es intencionalmente vago, pero se puede interpretar que esto significa entre $ 300 y $ 500 dado el mercado actual.

Lo que esto significa para nosotros

El Qualcomm VR820 es emocionante por dos razones realmente enormes.

En primer lugar, va a causar una proliferación de auriculares VR todo en uno que no son una mierda. Con la excepción de la frecuencia de actualización, que admito que es un gran inconveniente, tiene las mismas especificaciones que otros auriculares de gama alta. En algunos casos, supera por completo a los de HTC y Oculus.

En segundo lugar, hará que la RV sea asequible. Los fabricantes pequeños tomarán el diseño de referencia de Qualcomm y se ejecutarán con él. Creará modelos que son más baratos que los producidos por los titulares.

Pero no creo que vaya a ser una batalla cuesta abajo para Qualcomm. Ni por asomo.

Los teléfonos inteligentes son fáciles de vender. Casi todos tienen una y muchas personas que los reemplazan una vez al año, ya que se rompen o cuando se lanzan modelos más atractivos. Pero los auriculares VR son un dispositivo de nicho, y para muchos la proposición de valor no es inmediatamente obvia. Qualcomm puede tener problemas para despertar el entusiasmo de sus socios OEM.

¿Estás pensando en obtener un audífono VR o sigues siendo escéptico? Si es así, ¿estará esperando uno de los derivados VR820, o va a obtener un Oculus o Vive? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!

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