¿Crees que tienes los libros y juegos para los que pagaste? [Opinión]

Tengo un estante lleno de libros. Los amo.

Tengo un estante lleno de libros.  Los amo.
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¿Crees que tienes los libros y juegos para los que pagaste? [Opinión] propiedad 300 Tengo un estante lleno de libros. Los amo. Yo los leo. Incluso los uso como telón de fondo para los videos de ciencia de mi esposa. Y a veces, se los presto a mis amigos. No es complicado, prestando libros, simplemente le pasa el libro a su amigo. Si tienes suerte, tu amigo la trae de vuelta (y puedes compartir una gran conversación). Si no, tu amigo tiene un libro, y ya no lo tienes.

Desde los albores de la civilización humana, así es como funcionaban los préstamos. Puedes permitir que alguien tome prestado algo. Puedes darle a alguien algo que ya no usas. Puedes hacer lo que quieras con cosas que posees físicamente.

Es simple, y no es algo que la mayoría de la gente quiera cambiar. Las noticias recientes del mundo de los videojuegos, sin embargo, resaltan cómo esta cosa básica, prestar algo a un amigo, se está volviendo compleja incluso si posee un objeto físicamente. La idea de propiedad está cambiando, sino desapareciendo, a medida que reemplazamos libros con libros electrónicos, discos de videojuegos con descargas digitales y CD con servicios de transmisión.

Es 4> 1?

Enloquecía a los jugadores. Llegaron a Twitter, tomaron secciones de comentarios e hicieron casi todo (excepto salir) para quejarse de la nueva política de préstamos de juegos de Microsoft, tanto que Microsoft finalmente cambió su política.

¿Qué era? Hasta el día de hoy no estoy seguro de los detalles (y tampoco estoy seguro de si Microsoft lo está), pero la esencia es esta: si quieres prestar a alguien un videojuego que poseas físicamente, deberán pagarle a Microsoft. para jugar Si desea vender un juego que posee físicamente, el comprador también tendrá que pagarle a Microsoft para que lo juegue.

Podría entrar en más detalles: cómo se instalan todos los juegos en un disco duro, y cómo los juegos deben estar vinculados a una cuenta de XBox Live para poder funcionar. Podría explicar cómo los dispositivos que están fuera de línea durante 24 horas no pueden jugar ningún juego, en línea o fuera de línea. Podría discutir cómo los estudios de juegos sienten que pierden dinero por la venta de juegos usados, aunque ese es un punto que discuto.

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Podría, pero ese no es mi punto central aquí. Además, Microsoft ha cambiado su posición desde entonces. Para mí ni siquiera se trata de dinero, necesariamente. Creo que el acto de prestarle a alguien un juego, bajo el nuevo régimen de Microsoft, es innecesariamente complejo. ¿Por qué hay reglas? ¿Por qué tengo que entenderlos para poder prestarle un juego a mi amigo?

¿Por qué no puedo prestarle a mi amigo un juego maldito? Quiero decir, pagué por eso. No estoy jugando en este momento. ¿Por qué no puede jugarlo? Se supone que la tecnología nos hace la vida más fácil. Esto lo hace más difícil.

Son exactamente estos pensamientos que el competidor de Xbox, Sony, insinuaba en este video 'tutorial', que describe cómo funciona un juego de Playstation 4 para un amigo:

Divertidísimo. Lo que no se menciona es que Sony, como Microsoft, está buscando cada vez más cambiar la venta de juegos de discos físicos a descargas digitales, y compartir esos juegos básicamente no es posible.

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Prestar eBooks

Esto va más allá de los videojuegos. De vuelta a mi estantería: su colección no está creciendo como solía hacerlo. Una razón para esto es el encanto de los libros electrónicos. Leer 'Canción de hielo y fuego' de George RR Martin es mucho más fácil electrónicamente, aunque solo sea porque no necesito cargar con sus enormes volúmenes.

Sin embargo, hay un problema: no puedo prestar mis libros ahora leídos a un amigo. A menos que físicamente le entregue un amigo mi ereader, lo que no haré, o darle mi contraseña de Kobo, que es ilegal, no hay una gran manera de compartir la batalla por Westeros con nadie más.

Por supuesto, los usuarios de Kindle pueden prestar libros entre sí Cómo prestarle préstamos a sus Kindle E-Books a otros miembros de Amazon Cómo prestar sus libros electrónicos Kindle a otros miembros de Amazon Lea más. A veces. Algunos editores bloquean esta función, un poder que en gran medida no tienen con los libros en papel.

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Pero mi ereader es un Kobo, y Kobo actualmente no ofrece ese servicio. Y aunque lo hicieran, relativamente pocas personas en mi país adoptivo (EE. UU.) Poseen dispositivos Kobo, y probablemente nunca será posible prestar un libro Kobo a un usuario de Kindle (a menos que estén dispuestos a leer solo con la aplicación de teléfono inteligente) .

No es que culpe a Kobo o Amazon por esta situación: no se puede esperar que ayuden a sus competidores ofreciendo un servicio compatible para compartir. Pero el hecho de que no signifiquen prestarle un libro electrónico a un amigo es mucho más complejo que un libro en papel. Que nuestra idea de propiedad está cambiando.

El final de la propiedad?

Cuando compra un eBook, dependiendo del servicio, no está comprando el libro en sí: está comprando el derecho de leer el libro en una cantidad limitada de dispositivos. Qué dispositivos son estos, y cualquier otra cosa que pueda hacer con el libro, depende completamente de la plataforma del eBook (y podría cambiar en cualquier momento).

Esto cambia nuestra comprensión de la propiedad, pero en otras partes de los medios digitales la propiedad del paisaje está desapareciendo por completo. Los usuarios de Netflix, por ejemplo, entienden que su acceso a programas de TV y películas no implica ningún tipo de propiedad. Si dejan de pagar Netflix, o Netflix deja de pagarle a un creador de contenido, el derecho a ver un programa en particular puede desaparecer por completo.

De manera similar, los usuarios de Spotify pagan una tarifa mensual por el acceso, pero saben que no poseen el contenido que transmiten.

No es completamente malo: los usuarios de dichos servicios tienen acceso a mucho más contenido del que posiblemente podrían comprar sus tarifas de suscripción. Sin embargo, es un cambio, y debemos tenerlo en cuenta.

La lección de Sony

Entonces: ¿tengo un punto? Volver a videojuegos. Sony obtuvo puntos de RP masivos con su política de préstamos, lo cual es extraño: lo único que hicieron fue no restringir una libertad existente. Notaron que a los consumidores no les gustaban las nuevas políticas de Microsoft, y se aseguraron de no adaptarlas, no exactamente heroicas.

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Sin embargo, nos muestra que si una empresa restringe algo, y suficientes personas no están contentas, otra compañía podría intervenir. El hecho de que Microsoft eventualmente cambie de posición solo se suma a este punto: la competencia va un largo camino.

Por supuesto, eso depende de nosotros. Si las personas se quejan de cosas como esta, pero compran dispositivos defectuosos de todos modos, las cosas no serán mucho más simples. ¿Qué piensas?

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