Cómo las aplicaciones de libros electrónicos desafían las convenciones de la literatura

¿Aburrido de eBooks? Los autores han comenzado a usar nuevas tecnologías para desafiar algunas de las convenciones de escribir y leer literatura usando aplicaciones.

¿Aburrido de eBooks?  Los autores han comenzado a usar nuevas tecnologías para desafiar algunas de las convenciones de escribir y leer literatura usando aplicaciones.
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A pesar de las innovaciones en impresión, encuadernación y presentación, el libro se ha mantenido como un medio relativamente sin cambios durante cientos de años. Incluso los editores de libros electrónicos son un grupo conservador, con la mayoría de los libros electrónicos haciéndose eco de la forma de libros impresos. Pero no tiene por qué ser así, y muchos autores están utilizando nuevas tecnologías para desafiar algunas de las convenciones de escribir y leer literatura utilizando aplicaciones de libros electrónicos.

Obviamente, lo que considera que son las convenciones de la literatura dependen mucho de sus experiencias personales, pero las que he enumerado a continuación son las que he visto comúnmente en el transcurso de la lectura de muchos libros. ¿Quiere leer más este año? Aquí hay 10 maneras de hacerlo ¿Quiere leer más este año? Aquí hay 10 formas de hacerlo Pasar más tiempo leyendo no siempre es fácil. Pero piense en los beneficios: escape y elimine el estrés, aprenda cosas nuevas, conéctese con personas, piense de maneras nuevas y obtenga nuevos conocimientos. Lee mas .

Si puede pensar en otras convenciones que han sido cuestionadas por los libros electrónicos, ¡por favor compártalos en los comentarios!

Las historias son lineales: Arcadia

Esta fue mi introducción al mundo de los libros "nuevos", y sirve como una primera lectura fantástica para cualquier persona interesada en cómo los autores desafían lo que significa ser un libro. Esto es lo que Iain Pears, autor de Arcadia, le dijo a The Guardian sobre ir con un medio diferente:

Como quería escribir algo aún más complejo, comencé a pensar en cómo hacer que la vida de mis lectores fuera lo más fácil posible evitando las limitaciones de la estructura lineal clásica. Una vez que haces eso, es posible construir una historia multicadena (10 por separado en este caso) donde cada narración está completa pero se mejora cuando se mezcla con todas las demás; para ofrecer a los lectores la posibilidad de estructurar el libro que mejor se adapte a ellos. Para decirlo de otra manera, se vuelve bastante sencillo (en teoría) crear una narrativa que fuera mucho más compleja que cualquier cosa que se pueda hacer en un libro ortodoxo, al mismo tiempo que hace que sea mucho más simple de leer.

Las 10 historias diferentes que se presentan a lo largo del libro están representadas en una hermosa línea de tiempo que muestra cómo se mueven entre diferentes ubicaciones, cuando se cruzan entre sí, y qué tan complicada es la trama en el libro.

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Por supuesto, la idea de utilizar una aplicación como esta para presentar su historia es que puede crear algo extremadamente complejo sin alienar totalmente al lector. No tuve ningún problema para seguir las líneas argumentales del libro, en parte porque algunas secciones se repiten en diferentes historias, y esto ayuda a refrescar la memoria de lo que sucede en varios momentos y lugares.

Arcadia no es una especie de libro de tu propia aventura Elige tu propia aventura: el mundo de los libros de jugabilidad en iOS Escoge tu propia aventura: el mundo de los libros de jugadas en iOS ¡La vida de un aventurero de juegos de aventuras es difícil! ¿Estás listo para enfrentarte a enemigos salvajes y trampas ingeniosas? Lea más, pero el orden en que lee las diferentes historias hace una gran diferencia en la forma en que progresa la historia en su mente. Con las discusiones sobre el viaje en el tiempo Las mejores películas sobre viajes en el tiempo de todos los tiempos Las mejores películas sobre viajes en el tiempo de todos los tiempos Los viajes en el tiempo pueden hacer que hasta las películas más aburridas sean más interesantes. Y las mejores películas de viajes en el tiempo son realmente fascinantes láminas de cine. Deberías ver estas películas, ahora o en el futuro. Leer más, causalidad y universos alternativos potenciales en todo el libro, el medio es apropiado de una manera que ningún libro estándar puede replicar.

Los clásicos son aburridos: Frankenstein / 80 días

Debido a los cambios en los estándares del idioma, las diferentes expectativas de las historias y la prevalencia de los nuevos tipos de medios, los lectores modernos a menudo consideran que la literatura clásica es muy inaccesible. Algunas de mis novelas góticas favoritas, como Drácula, El extraño caso del Dr. Jekyll y Mister Hyde, y The Turn of the Screw, son bastante difíciles de leer por esas razones, pero aún así vale la pena leerlas.

Ahí es donde los libros electrónicos pueden ayudar. Una de las mejores novelas góticas, Frankenstein; o, The Modern Prometheus, puede ser una lectura difícil. Pero al convertirlo en una aplicación completa con características interactivas, bellas obras de arte y una experiencia más inmersiva, muchos más lectores experimentarán el clásico de Shelley, y los fanáticos de toda la vida podrán verlo de una nueva manera.

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80 Days hace lo mismo con Around the World de Jules Verne en 80 Days, una clásica historia de aventuras en un globo aerostático. La historia se ha actualizado con un toque steampunk, y la aplicación te permite elegir tu camino alrededor del mundo, enfrentarte en una carrera contra reloj, tiene un guión absolutamente masivo y será diferente cada vez que juegues. Es más un libro de juegos que una adaptación del trabajo original, pero es una forma fantástica de experimentar la novela.

Desafortunadamente, no muchos otros clásicos se han adaptado a formas digitales innovadoras. Tengo grandes esperanzas de que la industria del libro electrónico salga de su estancamiento conservador y ofrezca nuevas versiones de muchas historias clásicas en este medio. Los lectores modernos pueden aprender mucho de los libros clásicos, y recurrir a ellos con tecnología familiar es una gran manera de alentar a la gente a leer más de estas importantes obras. Lee los mejores libros del mundo de forma gratuita con los clásicos de Harvard. Lee los mejores libros del mundo de forma gratuita con Harvard Classics The Harvard Classics es una colección de varios volúmenes de los mejores libros del mundo. Intercalados por el Dr. Charles W. Eliot a principios del siglo XX, ahora se pueden descargar de forma totalmente gratuita. Lee mas .

El autor cuenta la historia: ser o no ser

En general, cuando lees un libro, el autor cuenta la historia y la lees. Así es como ha sido durante cientos, si no miles, de años. Pero los ebooks permiten a los lectores involucrarse más en la narración de la historia, influyendo en los caminos que toman los personajes a través del juego de la trama. ¿Libro? ¿O ambos? 4 novelas visuales ¿Deberías jugar al juego? ¿Libro? ¿O ambos? 4 novelas visuales que deberías jugar ¿Te gustan los videojuegos, pero te encuentras más atraído por la narrativa que los elementos del juego? Lea más y obtenga una comprensión y apreciación más profunda del trabajo.

Esa es la idea detrás de To Be or Not To Be de Ryan North, un recuento del Hamlet de Shakespeare. Los lectores pueden repasar la historia como Hamlet, Ofelia o Hamlet padre, revelando diferentes aspectos de la historia a medida que avanzan y tomando diferentes decisiones que influyen en la trama.

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Los lectores también pueden ver qué opciones tomó Shakespeare en la escritura original, ayudándoles a comprender por qué pudo haber tomado esas decisiones y cómo habría progresado la jugada si hubiese seguido un camino diferente.

En una historia interactiva típica Love Interactive Fiction? Llene su iPad o iPhone con Text Adventures Love Interactive Fiction? Llena tu iPad o iPhone con aventuras de texto. ¿Te interesan las aventuras interactivas de ficción o de texto? Entonces querrá descargar estas aplicaciones para su iPhone o iPad. Leer más, se espera que el lector ayude a guiar la historia, pero aplicarla a una obra ya escrita y de gran prestigio hace que esta aplicación sea un gran desafío para la literatura y su caracterización como una actividad cooperativa entre el narrador y el lector.

Los protagonistas reflejan a los lectores: un uso racional del tiempo

Los protagonistas que reflejan a los lectores no son necesariamente una convención sólida de la literatura, pero es algo que vemos mucho. La gente tiende a escribir sobre lo que saben, que generalmente es gente que comparte su origen racial y socioeconómico. Obviamente, eso no siempre es cierto, pero entre escritores que escriben lo que saben y lectores que gravitan hacia personajes con los que se pueden relacionar, sucede mucho.

Ahí es donde aparece una aplicación como A Wise Use of Time. En ella, puedes elegir ser hombre o mujer, y ser gay, heterosexual o bisexual. Hay cuatro opciones románticas principales, así como una quinta secreta, y esas relaciones pueden cambiar con el tiempo. Esto le permite a cualquier lector explorar una gran cantidad de puntos de vista en los que pensar a lo largo de una sola historia de viaje en el tiempo de ciencia ficción.

Al proporcionar una serie de opciones, Un Tiempo Sabio de Uso puede atraer a un rango de lectores y aún así darles a todos la oportunidad de explorar una visión del mundo que difiera de la suya. Si bien este y otros libros de la editorial se consideran libros de juegos, y por lo tanto implican tener un "nivel" de literatura más bajo, esta versatilidad podría ser una parte crucial del futuro de la narración de historias.

El avance del libro, arriba, es de una calidad abismal, y la historia misma se apega al estilo probado y basado en texto, que ha existido por bastante tiempo, pero no se puede negar que los roles de género flexibles que puede elegir son adiciones innovadoras. Aquí esperamos que más personas acepten este desafío en el futuro.

Literatura como texto: Pry

Durante miles de años, el texto fue el principal medio de transmisión de ideas e historias, porque era la única opción. Los antiguos egipcios no tenían cámaras de video, y los británicos medievales no tenían pantallas táctiles. Pero debido a que muchas nuevas tecnologías están hoy en día muy extendidas, algunos autores están recurriendo a otros medios para contar sus historias.

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Pry es un fantástico ejemplo de cómo un autor decidió desafiar la idea de que la literatura se almacena y se transmite por texto. Combina videos, texto, interacciones táctiles y sonido para crear algo completamente nuevo, una manera de experimentar una historia de una manera que simule estar dentro de la mente del protagonista.

Al abrir los ojos del personaje, moverse a través de sus pensamientos y revelar sus recuerdos, la historia completa se vuelve clara, y la verdad que está escondida entre las líneas de la memoria y la mentira se revela a sí misma. Es todo un proyecto de vanguardia, y podría ser una señal de una forma completamente nueva de contar historias.

Los nuevos narradores

A pesar de la indecisión de la industria para adoptar visiones más nuevas y desafiantes para los libros electrónicos, varios autores han comenzado a empujar los límites cuando se trata de las convenciones de la literatura. Estos seis libros solo han comenzado a mostrarnos qué tipo de cosas innovadoras podrían venir en el futuro cercano. ¡Ojalá tengan éxito y que los editores lo noten!

¿Has leído alguna de estas u otras aplicaciones de libros electrónicos? ¿Le pareció agradable la experiencia o prefirió apegarse al formato clásico basado en texto? ¡Comparte tus pensamientos en los comentarios a continuación!

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