¿Qué es la frecuencia de actualización?

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El término "frecuencia de actualización" no es nuevo, pero en los últimos años se ha convertido en una especificación destacada que se jacta de los televisores y monitores. Cada fabricante quiere ofrecer una mayor frecuencia de actualización porque es otro gran número que pueden poner en la caja.

¿Pero cómo afecta esta especificación a tu experiencia?

¿Qué significa la tasa de actualización?

Comencemos por el principio, porque no podrá entender el resto de este artículo si no sabe qué significa la frecuencia de actualización. Afortunadamente, el término no es particularmente complejo. La frecuencia de actualización es simplemente la cantidad de veces que una pantalla actualiza la imagen que muestra por segundo.

Una manera fácil de entender esto es comparándolo con la velocidad de fotogramas en películas o juegos. Si se dice que una película se rueda a veinticuatro fotogramas por segundo, comprenderá que el contenido de la fuente muestra veinticuatro imágenes diferentes por segundo. Del mismo modo, una pantalla con una frecuencia de actualización de 60 Hz muestra sesenta "cuadros" por segundo. "Marcos" está entre comillas, porque no es en realidad un marco. La pantalla se actualizará sesenta veces cada segundo, incluso si no cambia un solo píxel, y la pantalla solo muestra la fuente alimentada. Aún así, la analogía es una manera fácil de entender el concepto central.

Por lo tanto, una frecuencia de actualización más alta se traduce en la capacidad de manejar una velocidad de fotogramas más alta. Recuerde, sin embargo, que una pantalla muestra lo que se le da. Como tal, una actualización más alta no siempre mejora su experiencia si su frecuencia de actualización es mucho más alta que la velocidad de fotogramas de su fuente.

Juegos y frecuencia de actualización

Todos los videojuegos, sin importar su plataforma o gráficos, son renderizados por hardware de computadora. En la mayoría de los casos (especialmente en la plataforma de PC) los marcos se escupen tan rápido como se pueden generar. Esto se debe a que las velocidades de cuadro más altas generalmente se traducen en una menor demora entre cada cuadro individual. Eso a su vez significa un juego más realista y menos retraso de entrada.

Se produce un problema, sin embargo, cuando los cuadros de velocidad se distribuyen no se sincroniza bien con la velocidad a la que se actualiza la pantalla. Digamos, por ejemplo, que tienes una pantalla de 60 Hz que se usa para reproducir un juego a 75 fotogramas por segundo. En esta situación, es muy probable que la pantalla, que acepta datos de la GPU a intervalos regulares sin comunicarse con ella, atrape el hardware entre fotogramas. El resultado es una rotura de pantalla y un movimiento brusco e irregular. La mayoría de los juegos te permiten limitar artificialmente la velocidad de fotogramas para evitar este problema, pero eso significa que no puedes disfrutar todo el potencial de tu PC.

La solución es una frecuencia de actualización más alta. Hoy en día, esto generalmente significa comprar un monitor de 120 Hz. Tal pantalla puede administrar hasta 120 fotogramas por segundo. También maneja muy bien las tapas V-Sync más bajas, como 30 y 60 FPS, ya que son incluso múltiplos de la frecuencia de actualización de 120 Hz. La actualización de 60 Hz a 120 Hz es una diferencia muy notable, pero también es algo que usted puede ver. No puede ver la ventaja de una pantalla de 120 Hz viendo un video de la misma en una pantalla de 60 Hz.

Una nueva tecnología de actualización de vanguardia, importante para los jugadores, es la velocidad de actualización adaptativa. NVIDIA llama a esta característica G-Sync, mientras que AMD la llama FreeSync. En cualquier caso, la idea es la misma; a diferencia de un monitor convencional, una pantalla con una frecuencia de actualización adaptativa le pregunta a la tarjeta de video qué tan rápido está entregando fotogramas, luego ajusta su frecuencia de actualización para que coincida. Esto elimina el desgarro de la pantalla a cualquier velocidad de cuadros hasta la frecuencia de actualización máxima del monitor.

Viendo un video

Ver un video es muy diferente a jugar un juego. Un juego se representa en tiempo real; un video se reproduce desde una fuente. Mientras que la película generalmente se toma a 24 fotogramas por segundo, a menudo se convierte en 30 o 60 fotogramas por segundo al repetir ciertos fotogramas. Solo ciertos archivos fuente, reproducidos en cierto hardware (por lo general, un disco Blu-ray en un reproductor de Blu-ray capaz) tienen la capacidad de generar 24 FPS. Sin embargo, incluso en esos casos, los 24 FPS originales no se reproducen exactamente, sino que se reproduce una velocidad de fotogramas más alta en una cadencia que reproduce el movimiento original de 24 FPS.

La conversión de la velocidad de fotogramas se introduce deliberadamente para que coincida mejor con las pantallas de inicio modernas, que normalmente funcionan a 60 Hz o un múltiplo superior de las mismas. También reduce el parpadeo, que es evidente si el contenido se visualiza en su formato de 24 FPS. Otras fuentes de video, como YouTube, normalmente operan a 30 fotogramas por segundo (aunque YouTube anunció recientemente el soporte para video de 60 FPS).

Quizás se pregunte por qué necesita una pantalla de 120 Hz, 240 Hz o 480 Hz para video. La respuesta cínica es "no". Si la pantalla en cuestión es un monitor, generalmente no se obtiene ningún beneficio de la frecuencia de actualización mejorada. Si la pantalla es un televisor Cómo comprar un HDTV máximo con efectivo mínimo Cómo comprar un HDTV máximo con un efectivo mínimo Lea más, es probable que "mejore" el contenido original utilizando un algoritmo para generar fotogramas completamente nuevos entre los alimentados por la fuente original contenido. Esta técnica, conocida como interpolación de movimiento, puede suavizar el video, pero a los críticos a menudo no les gusta el aspecto artificial que agrega a la fuente.

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Una respuesta menos cínica, sin embargo, argumentará correctamente que las pantallas con una mejor frecuencia de actualización tienden a tener un mejor rendimiento de movimiento. Esto no es un atributo de la frecuencia de actualización, sino un beneficio derivado del hecho de que las pantallas más caras con mayores tasas de actualización a menudo tienen paneles de alta calidad que muestran menos efecto fantasma y retraso que sus hermanos más baratos. Sin embargo, esto no está cuantificado por ninguna especificación, y no hay garantía de que una pantalla de 120 Hz muestre mejores detalles de movimiento que un modelo de 60 Hz. Necesita profundizar en las reseñas profesionales para conocer los detalles. Incluso si una pantalla indica una reproducción adecuada de cadencia de película de 24 FPS, por ejemplo, puede que no se entregue realmente cuando se prueba.

Una nota sobre el plasma

Pantallas de plasma modernas ¿Por qué las imágenes se queman en pantallas LCD y de plasma? ¿Cómo se puede arreglar? ¿Por qué las imágenes se queman en pantallas LCD y de plasma? ¿Cómo se puede arreglar? ¿Alguna vez dejó su videojuego en pausa y luego salió, solo para encontrar el imagen grabada en la pantalla a su regreso? ¿Por qué pasó esto? ¿Y hay una manera de solucionarlo? Leer más a menudo se cita como tener una frecuencia de actualización de 600 Hz. Esto no tiene nada que ver con las cifras de frecuencia de actualización citadas por otras tecnologías. Un plasma, para crear una imagen, tiene que encender y apagar píxeles individuales extremadamente rápido. Por lo general, esto se hace diez veces por segundo, y los fabricantes lo multiplican por una cadencia típica de 60 Hz para entregar: ¡listo! - 600 Hz.

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De hecho, la comparación es de manzanas a naranjas porque los plasmas son fundamentalmente diferentes de los monitores y pantallas LCD. Lo que realmente necesitas saber es esto; los plasmas no tienen problemas de movimiento, como el efecto fantasma, que a menudo plagan los LCD. Esto se debe a que, a diferencia de un LCD, que esperará hasta la próxima actualización programada para hacer cualquier cosa, un plasma se actualiza en una fracción de milisegundo.

No es que importe hoy. El plasma, para bien o para mal, es una tecnología en extinción.

Conclusión

La respuesta a "¿Necesito una frecuencia de actualización más alta?" Siempre será "depende". Cubramos algunos escenarios comunes.

Si juegas juegos, pero generalmente no ves una velocidad de cuadros mayor a sesenta por segundo, entonces una frecuencia de actualización más alta no te beneficiará. También verás pocas mejoras si quieres mantener las cosas limitadas en un máximo de V-Sync 5 Nuevas características de la tarjeta de video que debes saber [Explicaciones de MakeUseOf] 5 Nuevas características de la tarjeta de video que debes conocer [Explicaciones de MakeUseOf] Los juegos de computadora no son difícil de manejar para la mayoría de las tarjetas de video modernas, pero eso no ha detenido la guerra de desempeño entre AMD y NVIDIA. Solo subió la barra. 1080p es ahora una resolución mundana. Para ... Leer más de 60 FPS.

Los lectores interesados ​​en la calidad del video no verán ninguna correlación directa entre una mejor frecuencia de actualización y una mejor calidad. Los paneles que manejan tasas más altas pueden tener un mejor rendimiento de movimiento en general, pero la especificación de la frecuencia de actualización no habla de eso. Necesita leer una revisión profesional de un televisor para comprender correctamente cómo un conjunto maneja el movimiento.

Como tal, la frecuencia de actualización se aplica principalmente a los jugadores de PC que desean el mejor rendimiento de movimiento posible de los juegos. Cualquiera que encaje en esta categoría encontrará que las mejores frecuencias de actualización son extremadamente importantes, y eso se duplica si puede enganchar un combo de monitor y tarjeta de video que admita una frecuencia de actualización adaptable.

¿Piensa en la frecuencia de actualización cuando compra una nueva pantalla, y si lo hace, qué espera que le proporcione una tarifa más rápida? Háganos saber en los comentarios.

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